lunes, 16 de septiembre de 2024

Novedades Corvus Belli, en Octubre

 

 

Infinity

 

 

Yu Jing White Banner Expansion Pack Alpha

Ref: 281345-1105

Ejércitos: Yu Jing / Estandarte Blanco

 

Siempre se dice que PanOceanía es la número uno, la Hiperpotencia. ¿Sí? ¿Seguro? Entonces, si tan poderosa es, si es la potencia más fuerte de toda la Esfera Humana, ¿cómo es posible que le arrebataran de entre las manos la mitad de Svalarheima? ¿Y por qué después de tanto tiempo, después de tantos conflictos abiertos y soterrados, aún no ha logrado recuperarlo? La respuesta a estas dos preguntas es la misma: el Ejército del Estandarte Blanco.


 

Hussein Al-Djabel

Ref: 281426-1106

Ejércitos: Haqqislam / Hassassin Bahram

 

Hussein Al-Djabel es un Fiday veterano, un asesino profesional y uno de los mejores Hassassin de la historia. Las puntuaciones obtenidas por Al-Djabel en los centros de instrucción de la secta en los territorios de Alamut aún no han sido superadas. Su reputación es legendaria y su profesionalidad intachable. Nunca deja una misión sin cumplir, ni un objetivo sin liquidar.


Combined Army Shasvastii Expansion Pack Beta 

Ref: 281635-1107

Ejércitos: Ejército Combinado / Shasvastii

 

Los Shasvastii son los exploradores, infiltradores y rastreadores del Ejército Combinado. Su ejército responde a criterios de ligereza y movilidad, sin unidades de combate superpesadas. Esta raza traicionera es experta en inducir el pánico y la paranoia entre sus enemigos, ganando guerras gracias al miedo y al sigilo. 


 

Triphammers, Repurposed Industrial TAGs 

Ref: 280778-1095

Ejércitos: PanOceanía / Yu Jing / Ariadna / Haqqislam / Nómadas / Aleph / Tohaa / Druze Bayram Security / Compañía Ikari / Starco / O-12

 

Es obvio que, puestos a meterse en un follón, un TAG industrial no está a la altura de un TAG militar: carece de blindaje, software armamentístico y su sistema háptico no es tan bueno, por la sencilla razón de que nada de eso le hace falta. Pero, ¿sabes una cosa? Por muy civil que sea, sigue siendo un maldito TAG: un coloso rápido, potente y resistente. Y cuando estás en un territorio de frontera, si tienes uno a mano y la perspectiva de una gresca en el horizonte, un TAG industrial puede ser el tipo más duro de la pelea. 


 

Raveneye Officer (Submachine Gun, E/Marat)

Ref: 282031-1108

Ejércitos: O-12/ Starmada/ Torchlight Brigade/ Órdenes Militares/ Kosmoflot/ Corregidor

 

Como cualquier fuerza del orden público, SWORDFOR sabe que la clave en la preservación del orden y la seguridad de los ciudadanos e inocentes es la vigilancia. Sabiendo que Concilium Prima es un objetivo de alto valor estratégico, así como el cuartel general del Bureau Aegis, SWORDFOR está especialmente comprometido con su seguridad. Para ello, desarrolló un programa de vigilancia encubierta tipo “Ojos en el Cielo” cuya plataforma piloto fue Complejo Orbital Raveneye. 


 

Reinf. Domaru Takeshi "Neko" Oyama

Ref: 281703-1109

Ejército: JSA

 

Takeshi “Neko” Oyama es un guerrero samurái de la vieja escuela, integro y honorable, paradigma del bushi perfecto. Su rostro, flaco y serio, muestra siempre una expresión resuelta y sobria. Posee unos modales secos y taciturnos y su conducta ante la vida está siempre guiada por los credos del código Bushido. Porta sus cicatrices con orgullo, como marca de veteranía, sin embargo, como todo buen bushi, nunca se jacta de ellas.

 

Warcrow

Hegemonía de Embersig

La Hegemonía de Embersig es un ejército de ocupación. Posee una infantería robusta, muy defensiva, con gran capacidad de conquista. La principal estrategia de la Hegemonía consiste en avanzar hasta los objetivos, ocuparlos y defenderlos a ultranza.

 

Baluartes (WW02001-0007)

Ejército: Hegemonía

 

Los legionarios con un valor por encima de la media sirven como Baluartes. Su trabajo es aguantar con firmeza, mirando de frente y con decisión a lo que sea que se abalance contra ellos. Mantendrán la posición, con fe absoluta en que el ímpetu de su enemigo solo servirá para que su roncona se hunda hasta el asta en los corazones de sus adversarios.

Su trabajo es especialmente apreciado por sus compañeros, que saben que sin ellos su esperanza de vida sería mucho más corta.

 

Tribus del Norte

Las Tribus del Norte son un ejército de asalto. No tienen grandes valores de conquista, por lo que necesitan que sus unidades de choque arrasen al enemigo para ocupar los objetivos después. Para ello, cuentan con tiradas de ataque más elevadas, unidades más resistentes (mayor atributo de Heridas) e incluso mayor distancia de carga (lo que les da iniciativa al ataque).

 
 

Merodeadores de la Tundra (WW01001-0006)

Ejército: Tribus del Norte

 

Los Merodeadores de la Tundra son oteadores, rastreadores y exploradores expertos. Estos varank se infiltran en poblaciones enemigas para acometer arriesgadas misiones con el fin de obtener información. Acechan el terreno en busca de las defensas locales, de los obstáculos a superar y de las posibles vías de retirada.

 
  

 

 

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