domingo, 17 de noviembre de 2024

TALLER PINTADO DE PIELES EN DAU 2024

 

El pasado 16 de Noviembre, dentro del marco de las jornadas DAU Históric 2024, realice una masterclass de como pintar pieles a nieve básico-avanzado, un paso más alla de las simples luces planas.

Estuve 3 horas explicando desde 0 como pintar las pieles de un ogro.


La elección de pintar ogros en estos talleres se debe a que tiene una gran área de piel que ayuda a este tipo de talleres.


Estuvieron unas 12 personas que no perdieron atención ni un minuto de mis explicaciones, pero hubo un momento que la sala estuvo llena, con unas 20 personas, que no se movieron de las sillas durante más de 1 hora.

Bien, no estuvo nada mal.


 

domingo, 10 de noviembre de 2024

28mm - Pumpkin Warrior


 

Esta miniatura es sobre la que se ha realizado el concurso de miniaturas pintadas, del mes de Octubre, en la tienda Kaburi de Arc del Triunf en Barcelona, con motivo de la fiesta de Halloween, en la que las calabazas son el centro de casi toda la celebración.



Esta miniatura he recogido de internet el STL para uso no comercial. O sea, que no la puedo vender figuras creadas a partir de este diseño.

 

Para ambientar la figura, he decidido crear una peana que imitase un campo labrado de calabaceras. Para ello me ayudare con masilla tipo Das Pronto.


 A la peana le creo 2 “montículos” a modo de tierra labrada.

 


Para las calabazas que deben aparecer en la peana he usado masilla verde de dos componentes, de Green Stuff World y una lanceta, también del set de lancetas para modelar de Green Stuff World.


Aunque he modelado 3 calabazas, al final utilicé 2, como se verá en el resto de las imágenes.


Una vez terminado de “modelar”, cubro la peana, antes de poner las calabazas y la figura, con masilla acrílica texturada de Tierra Media

 

El motivo de usar esta masilla es porque como ya tengo creadas las ondulaciones del campo sembrado, la masilla de Vallejo tiene mucho más cuerpo y nos permite darle volumen al terreno, que en este caso ya no necesito, y que la de Green Stuff tiene un efecto más nivelador, por lo que es que necesito en esta ocasión.

Una vez cubierta la peana de textura tierra, coloco las calabazas y al guerrero.


Para poder aplicar la pintura sobre el modelo sin ninguna complicación, imprimo a pincel al guerrero y las calabazas en color negro.


Negro (Surface Primer 002), como imprimación selectiva a pincel.


A partir de este momento, cubro con una pintura oscura todas las partes del guerrero y me dedico a darle un color más claro a los brazos y cabeza.


Centro el Focus de la figura en la cabeza de la mismo, por lo que las luces más intensas irán en esta zona.

Añado el color a las hojas del tocado del casco.


Los colores usados para este pintado han sido:

    - Amarillo Intenso (Model Color 915-014) + Bermellón (Model Color 909-028), como primarios del color base

- Blanco (Model Color 951-001), para desaturar la mezcla naranja para las luces.

- Púrpura Hechicero (Game Color 015), para las sombras

- Primarios + Naranja Claro (Model Color 911-022), para las 1ª luces del casco.

- Azul Real (Model Color 809- 054), como tono intermedio para sombras y tonos oscuros.

- Negro (Drawing Ink 024), para desaturar la mezcla naranja para los tonos oscuros.

- Verde Oscuro (Model Color 970-072), como color base de las hojas

- Amarillo Intenso (Model Color 915-014) + Verde Oscuro, para las luces de las hojas.

- Luces de las hojas + Bermellón, para las veladuras marrones de las hojas.

- Luces de las hojas + Amarillo Intenso, primeras luces del verde en el casco

- 1ª Luces + Blanco, segundas luces en casco

- Blanco, brillo intenso en casco.

 

En el momento de aplicar los colores al guerrero, para poder diferenciar bien las partes que componen al guerrero, también ha cubierto de pintura la capa.

Pero ahora es un buen momento para pintar de rojo. Pero lo aplico con una ligera transparencia, para que el negro de la imprimación se vea, dando el efecto de capa sucia y raída que me interesa.


Las luces de la capa, las aplico algo más limpias, ya que me interesa que destaque un poco sobre la capa con efecto suciedad.


Para la capa he usado:

- Bermellón (Model Color 909-028), como color base.

- Púrpura Hechicero (Game Color 015), para las sombras oscuras.

- Púrpura Hechicero + Bermellón, para las sombras suaves.

- Lavado Rojo (GC 206), para filtro.

- Bermellón, para 1ª luces

- Bermellón + Naranja (Model Color 956-025) + Amarillo Intenso (Model Color 915-014), para 2ª Luces.

- 2ª luces + Carne Élfica (Game Color 098), para 3ª luces


Pinto y dibujo la armadura del guerrero con tonos naranjas y marrones

 

Y el escudo no está exento de este pintado, pero con un tono diferente al de la armadura, más anaranjado


Para el pintado de estos dos elementos, he aplicado:

Armadura

- Bermellón (Model Color 909-028) + Púrpura Hechicero (Game Color 015), como color base.

- Carne Oscura (Game Color 044) + Negro Carbón (Liquitex Acrylic Ink Pbk7), para las sombras oscuras generales.

- Carne Oscura + Naranja Claro (Model Color 911-022) + Negro Carbón, para las sombras más suaves.

- Rojo Tostado (Model Color 814-034) + Naranja Claro + Amarillo Intenso (Model Color 915-014), para las 1ª luces.

- 1ª luces + Blanco (Model Color 951-001), para las 2ª luces.

- Blanco, para las luces intensas.

Escudo

- Bermellón + Púrpura Hechicero, como color base.

- Carne Oscura + Naranja Claro + Negro Carbón, para las sombras.

- Verde Oscuro (Model Color 970-072), como base del centro del escudo

- Amarillo Intenso (Model Color 915-014) + Verde Oscuro, para las luces del verde del escudo.

- Luces + Bermellón (MC 909-028), para las veladuras marrones del verde del escudo.


A falta de los metalizados, paso a pintar las calabazas, aprovechado que tengo la paleta de colores preparada en la paleta húmeda.



 

Para estas calabazas he usado:

- Naranja (Model Color 956-025), como color base calabaza

- Carne Oscura (Game Color 044) + Naranja + Negro Carbón (Liquitex Acrylic Ink Pbk7), para las sombras.

- Naranja + Amarillo Intenso (Model Color 915-014) + Blanco (Model Color 951-001), para las luces.

- Verde Oscuro (Model Color 970-072), como color base de los tallos

- Amarillo Intenso (Model Color 915-014) + Verde Oscuro, para las luces de los tallos.


Pinto los pocos cueros que lleva la miniatura.


 

Para estos cueros he usado:

- Cuero Rojo (Model Color 818-136), como color base de las correas de cuero

- Lavado Sombra (Game Color Wash 203), para un filtro y las sombras

- Púrpura Hechicero (Game Color 015) + Cuero Rojo, para las sombras profundas

- Carne Dorada (Model Color 845-020) + Cuero Rojo, para las luces


Con los cueros terminados, colo me quedan los metalizados de la armadura y de la espada.


Para los metalizados, he usado:

- Acero Engrasado (MC 865 – 177), como color base del metal.

- Lavado Sepia (GCW 200), como filtro del acero, para envejecerlo

- Acero Engrasado, para las 1ª luces.

- Cromo (MA064), para las luces extremas.


Y para la espada:

- Acero Engrasado (Model Color 865-177), como color base de la hoja.

- Cromo (Model Air 064), para luces de la hoja.

- Azul (Game Color Ink 088) + cromo, para runa de la hoja.

- Verde (Game Color Ink 089) + cromo, para reflejos en la hoja.

- Oro Viejo (Model Color 878-173), como color base de la cruz y el pomo.

- Lavado Negro (Game Color Wash 201), para las sombras doradas.

- Oro (MC 996-172), para las luces doradas.

- Oro + cromo, para los puntos de luz extremo de los dorados.

- Bermellón (Model Color 909-028), como color base de la empuñadura.

- Lavado Sombra (Game Color Wash 203), para las sombras de la empuñadura.

- Carne Dorada (Model Color 845-020) + Bermellón, para las luces de la empuñadura.


Con todos los metálicos pintados, ya sólo queda terminar de pintar la peana y colocar la vegetación que representa la calabacera.



 

Para la peana he usado:

- Tierra Mate (Model Color 983-143), para el 1º pincel seco.

- Tierra (Model Color 873-142), para el 2º pincel seco.

- Ocre Verde (Model Color 914-119), para el 3º pincel seco.

- Tierra Oscura (Model Color 874-134), para el 4º pincel seco.

- Pardo Negro (Model Color 822-150), para el borde de la peana.

- Planta preservada, para las hojas de la calabazas

Y ahora unas imágenes del Pumpkin Warrior terminado.








viernes, 18 de octubre de 2024

28mm Edificio en Ruinas Fantasy

 

Después de unos meses casi en fuera de juego, no por no haber pintado ya que lo he hecho pero para unos fabricantes de minis que hasta navidades no se pondrán a la venta lo pintado, y el inicio de un curso de pintado de miniaturas con Masclans, en el que soy alumno, y la reciente operación que le han realizado a mi pareja, poco a poco voy tomando el ritmo, aunque llevo aun el retraso de inicio de año con las Wonder Woman, he retomado el pintado con un sistema más o menos rápido en un edificio en ruinas para la tienda Kaburi de Barcelona, aunque en esta escenografía he repetido el pintado 3 veces, es lo que tiene que no me guste el resultado en dos ocasiones, para las mesas de juego y para un próximo torneo de Mordheim.

Un edificio en ruinas realizado por impresión 3D en impresora de filamento negro.

Imprimación

Para la imprimación de esta pieza, he optado por un tono más cercano a las piedras reales.

  • IDF Israeli Sand (Surfacer Primer 614), como imprimación y color base.

Piedras Pared

Con este color de imprimación me permitirá poder aplicar tonos piedra sin esfuerzo, empezando por un lavado para crear profundidad y sombra.

  • Gris Oscuro (Model Color 994-166) + Marrón (Model Wash 513), para lavado y oscurecer juntas piedras.


Con las sombras básicas empieza el trabajo de aplicar diferentes tonos a las piedras de la pared  

  • Gris Basalto (Model Color 869-162), para pintura plana en piedras de forma aleatoria.

    Tierra Oscura (Model Color 874-134), para pintura plana en piedras de forma aleatoria.

  • Pardo Medio (Model Color 826-145), para pintura plana en piedras de forma aleatoria.

  • Pardo Medio + Gris Basalto, para pintura plana en piedras de forma aleatoria.

  • Marrón Caqui (Model Color 988-115), para pintura plana en piedras de forma aleatoria.

  • Marrón Caqui + Gris Basalto, para pintura plana en piedras de forma aleatoria.

  • Gris (Model Wash 516), lavado para unificar tonos y crear sombras oscuras.

Por último se aplica un tono general para unificar y aclarar todo el conjunto de las paredes.

  • Blanco Titanio (Acrylic Studio 011) + Negro Ébano (Americana DA01), en pincel semiseco y pincel seco para luces, transición general y aclarado general de las piedras.

Revoco paredes

Después del pintado de las paredes de piedra, le toca el turno al revoco de la parte superior del edificio. Para ello he usado:

  • Light Buttermilk (Americana DA164), para una aguada como color base del revoco.

  • Marrón (Model Wash 513), para tono de suciedad en revocado paredes.

  • Blanco Sucio (Game Color 101), para un lavado de luces.

Suelo

El suelo ha sido tratado de diferente forma que el resto de piedras, ya que he querido dar un efecto de terrazo con tono de granito rojo. Para ello he usado:

  • Gris Basalto (Model Color 869-162) + Óxido (Model Wash 506), como color base.

  • Gris (Model Wash 516), para un lavado para oscurecer oscurecido de juntas, como se ha hecho en las piedras de la pared.

  • Marrón Caoba (Model Color 846-139) + Wash Gris, para un lavado para obtener matices y luces.

Por último se aplica el mismo tono gris de las paredes, pero sólo son un ligero pincel seco.

  • Blanco Titanio (Acrylic Studio 011) + Negro Ébano (Americana DA01), en pincel seco para luces.

Escalera Exterior

Los tres escalones exteriores que alccceden al suelo del edificio, se han pintado con:

  • Gris Oscuro (Model Color 994-166), como color base.

  • Blanco Titanio (Acrylic Studio 011) + Negro Ébano (Americana DA01), pincel semiseco y pincel seco para luces y desgaste general

  • Lavado Sepia (Game Color Wash 200), filtro

Madera

La madera se ha tratado, inicialmente, con tonos reales, aunque como el edificio es para juegos de Fantasy, he optado por:

  • Marrón Caqui (Model Color 988-115) + Gris (Model Wash 516) + Óxido (Model Wash 506), para color base de tono madera envejecida.

  • Tierra (Model Color 873-142), para tono madera en pincel semiseco

  • Tierra + Marrón Amarillo (Model Color 912-122), para pincel semiseco para las luces

  • Tierra + Marrón Amarillo + Gris Pálido (Model Color 990-155), para tono madera seca por el sol, a pincel seco

  • Marrón Oscuro (Model Wash 514), para perfilados madera

En una ventana existen unos tablones cablados a ella. Estos se han tratado:

  • Acero Engrasado (Model Color 865-177), como color base de los clavos de la ventana

  • Óxido (Model Wash 506), para el lavado de efecto óxido en los clavos de la ventana.


Escombros

Alrededor de los muros de piedra, existen escombros de las paredes. Estas han sido pintadas: Gris Oscuro (Model Color 994-166) + Marrón (Model Wash 513), como lavado y para oscurecer escombros.

  • Los mismos colores de pintura plana usada para las piedras de las paredes.

  • Blanco Titanio (Acrylic Studio 011) + Negro Ébano (Americana DA01), en pincel semiseco y pincel seco para las luces y una transición general.

  • Tierra (Model Color 873-142), para tono madera en pincel semiseco

  • Marrón Oscuro (Model Wash 514), para perfilados madera


Cráneos

Los cráneos y huesos que hay entre los escombros, se han trabajado de forma independiente con los colores:

  • Blanco Sucio (Game Color 101), base.

  • Lavado Sepia (Game Color Wash 200), filtro y sombra

  • Arena Iraquí, (Model Color 819-124), lavado para tono hueso

  • Arena oscuro (Model Color 847-123), lavado para 1ª luces.

  • Violeta Denso (Game Color Extra Opaque 142) + Arena Iraquí, lavado para 1ª sombras oscuras

  • Violeta Denso + Arena Oscuro, lavado para 2ª sombras claras

  • Carne élfica (Game Color 098), lavado 2ª luces.

  • Carne élfica + Violeta Denso, lavado 3ª luces (frías).

  • Hueso (Model Color 918-005) + Violeta Denso, lavado 4ª luces (frías).

Grima

Se ha trabajado toda la ruina con una buena capa de grima, suciedad general, y trabajado todo con los mismos tonos.

  • Pure Grime (AK13002 – laca/alcohol), lavado para suciedad general en escombros.

  • Verde Oscuro (Model Wash 512), para efecto moho en paredes, suelo y madera




Barniz final

Para proteger la pieza de desconchones por el uso en partidas, se ha protegido con una buena capade barniz

  • Barniz Mate (Hobby Paint 28531), espray


Fotos Finales

Estas son los vídeos y fotos del resultado final.









Esta pieza de escenografía se puede ver y jugar con ella en la tienda Kaburi de Pº Sant Joan, 11 de Barcelona.


 

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