Spider Tyrant de Epic Encounters
Parte 3 de 4
Dónde lo dejamos
En la parte anterior pintamos el exoesqueleto con sus luces en veladura, terminamos el púrpura y la cabeza, y pintamos las heridas y los elementos de hueso. En esta entrega veremos: huevos, efecto de magia fluorescente, arañitas, barnizado y la peana: planteamiento y rocas con esponja (técnica completa).
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[Enlace] Enlace a la parte anterior. |
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Serie “Araña DnD” • Parte 1: presentación, color y luz, cómo sujetar la figura, imprimación, piel púrpura y prepintado del exoesqueleto. • Parte 2: color base y luces del exoesqueleto, perfilado y luces finales del púrpura, cabeza, heridas y elementos de hueso. • Parte 3: huevos, efecto de magia fluorescente, arañitas, barnizado y la peana: planteamiento y rocas con esponja (técnica completa). • Parte 4: ensuciado de las rocas, huevos y telaraña de la peana, el libreto completo, consejos finales, resultado final y embalaje para la entrega. |
Colores de esta parte
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Zona |
Color |
Referencia |
Uso |
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Huevos |
Piel de Bárbaro |
Game Color 72.071 |
Color base |
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Huevos |
Tierra Sombra Tostada |
Liquitex |
Sombras y perfilados |
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Huevos |
Carne Muerta |
Game Color 72.035 |
Luces |
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Magia |
Blanco |
Model Color 70.951 |
Base bajo los fluorescentes |
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Magia |
Verde Fluo |
Vallejo Fluo (104) |
Boca, aguijón, huevos eclosionados y ojos |
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Magia |
Fluor Green |
GSW (2097), tinta |
Rebote de luz alrededor de la boca |
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Arañitas |
Sangre Escarlata |
Game Color 72.106 |
Color base |
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Barniz |
Barniz mate |
Spray |
Protección final |
10. Los huevos
• Color base: Piel de Bárbaro (Game Color 72.071), con veladuras y punteados para la transición de luces y sombras.
• Sombras y perfilados: Tierra Sombra Tostada (Liquitex).
• Luces: Carne Muerta (Game Color 72.035), también con veladuras y punteados.
[Foto 28] Huevos en el abdomen.
11. Efecto “magia” fluorescente
Paso 11.1. Base blanca
Aplico Blanco (Model Color 70.951) como imprimación en las zonas que van a llevar fluorescente.
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Por qué el blanco debajo Los colores fluorescentes son muy transparentes. Sobre un color oscuro se apagan por completo; sobre blanco, alcanzan toda su intensidad y parecen emitir luz. |
Paso 11.2. Verde fluorescente
Verde Fluo como color base del efecto “magia” en la boca, los huecos de los huevos eclosionados y la punta del aguijón.
[Foto 29] Verde fluorescente en la punta del aguijón.
Paso 11.3. Rebote de la luz y ojos
Con la tinta Fluor Green (GSW 2097) doy un efecto de rebote de iluminación leve alrededor de la boca. Es muy interesante el efecto que da esta tinta: al ser translúcida, tiñe la piel de alrededor sin taparla, como si la luz verde se reflejara en ella.
Por último, con Blanco pongo el punto de luz rebotada en los ojos verdes.

[Foto 30] Rebote de luz verde alrededor de la boca y punto de luz en los ojos.
12. Las arañitas
Las pequeñas arañas que salen de los huevos aportan un detalle narrativo precioso. Su pintado:
• Blanco (Model Color 70.951) como imprimación sobre el púrpura, dejando un perfilado oscuro del púrpura alrededor para definir cada arañita.
• Sangre Escarlata (Game Color 72.106) como color base.
• Naranja Intenso (Model Color 70.851): 1ª luz, en veladura.
• Naranja Claro (Model Color 70.911): 2ª luz, en veladura.


[Fotos 31-32] Arañitas pintadas en rojo y naranja.
• Verde Fluo para los ojos de las arañitas.

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Consejo del pintor En detalles tan pequeños, el perfilado oscuro que queda alrededor es lo que hace que se vean. Si lo tapas, la arañita se funde con la piel y desaparece a un metro de distancia. |
13. Barnizado de la araña
Barniz mate en spray a toda la miniatura para su protección. Pulveriza en capas finas y a 25–30 cm, con la pintura completamente seca. Después del barniz, si lo deseas, puedes devolver el brillo a los ojos con un punto de barniz brillante.
14. La peana: una guarida a la altura de la araña
Una miniatura tan imponente merece un escenario a su altura. La peana es una telaraña central rodeada de rocas afiladas, con huevos atrapados entre la seda: la guarida de la araña. Su pintado es casi un proyecto en sí mismo, y por eso le he dedicado un libreto completo, que explica paso a paso cada técnica.
En esta entrega y en la siguiente os enseño cómo la he planteado y el resultado de cada fase, y os regalo completa una de las técnicas clave: cómo pintar rocas con esponja.
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Libreto “Técnicas para pintar una peana escénica” Más de 50 páginas y más de 40 fotografías paso a paso: rocas con esponja y sistema 3/4, ensuciado con lavados y filtros, huevos y telarañas de “seda antigua”. Con la lista completa de colores y referencias, glosario, errores comunes y cómo corregirlos. |
En breve se anunciará el enlace para poder adquirirlo.
El planteamiento: luz delante, sombra detrás
Toda la peana se ha pintado con una luz frontal a 45º y la parte trasera en penumbra. Este contraste direccional da profundidad y dramatismo, y dirige la mirada hacia la araña.
[Foto 35] Imprimación negra con cenital blanca frontal a 45º: ya tenemos el mapa de luces y sombras.
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¡Ojo! La sombra bajo la araña Hay que crear una sombra pronunciada debajo de la araña, pero sin exagerarla: en esa zona, simplemente, no se aplican luces (solo color base + sombra). Así la araña parece proyectar su propia sombra sobre la peana y queda integrada en ella. |
Técnica gratuita: rocas con esponja
La esponja es uno de los recursos favoritos de los pintores avanzados para pintar rocas: deposita la pintura en pequeños puntos irregulares que imitan la porosidad de la piedra, algo que el pincel seco por sí solo no consigue. Os explico cómo aplicarla.
Punto de partida: las rocas tienen Gris Basalto (Model Color 70.869) en las caras que reciben luz y Lavado Gris Oscuro (Model Wash 76.517) en sombras y grietas, ya bien seco.
Paso 1. Prepara la esponja
Corta un trozo de 1 cm de esponja de blíster (la espuma negra que protege las miniaturas en su caja) y sujétalo con una pinza inversa. Al pinzarlo se arruga y forma una superficie irregular: cuanto más irregular, más natural será la textura.
[Foto] Pinza inversa y trozo de esponja de blíster.
Paso 2. Carga y descarga
Toma un poco de Gris Pálido (Model Color 70.990) casi sin diluir y descarga la esponja en papel absorbente de cocina hasta que apenas deje un punteado tenue. Es el paso más importante: una esponja sobrecargada deja manchas sólidas en vez de textura.
Paso 3. Punteado sobre las caras iluminadas
Da toques cortos y verticales, sin arrastrar, solo sobre las caras luminosas de las rocas. Empieza por la parte más alta y frontal y da menos toques a medida que bajas hacia la sombra. Gira la pinza de vez en cuando para no repetir el mismo patrón.
[Foto] Punteado con la esponja sobre las caras luminosas.
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Verificación La pintura debe quedar irregular, dejando ver el Gris Basalto y el lavado oscuro de los recovecos. Si se ha formado una mancha, “rómpela” con Gris Basalto aplicado también con esponja y, una vez seco, vuelve a puntear el Gris Pálido con la esponja mejor descargada. |

[Foto] Resultado del primer punteado: la roca ya tiene textura porosa.
A partir de aquí, las luces se siguen construyendo con esponja en tonos cada vez más claros y en áreas cada vez más pequeñas, y se rematan con pincel seco y perfilado.
[Foto 36] Rocas con todas las luces de esponja, pincel seco y perfilados.
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En el libreto Las mezclas exactas de cada luz, el sistema 3/4 para reducir el área de cada capa, por qué la primera luz lleva un color cálido en lugar de blanco, cómo hacer el pincel seco y el perfilado, y los errores más habituales (“roca de tiza”, transiciones a saltos…) y cómo corregirlos. |
Próxima entrega
En la parte 4 veremos: ensuciado de las rocas, huevos y telaraña de la peana, el libreto completo, consejos finales, resultado final y embalaje para la entrega. ¡No os la perdáis!
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[Enlace] Enlace a la siguiente parte (añadir cuando esté publicada). |
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