lunes, 27 de septiembre de 2021

[28mm] Esqueleto fanático para DeathBall

 


 

Fanatic skeleton for DeathBall

 

Hace unos días, me han pedido un encargo muy curioso y simplón: la realización de un esqueleto.

 

A few days ago, I was asked a very curious and simple order: the realization of a skeleton.

 

Este esqueleto no debe llevar armas ni armadura en absoluto, ya que es para realizar una figura que representa a un espectador fanático que ha saltado al terreno de juego, para el reglamento DeathBall, que en breve verá la luz desde Vol-145, un Juego que está realizando Kalthor McTavish.

Kalthor ya ha trabajado realizando ambientaciones y reglas para OPR (On Page Rules), que ahora se ha lanzado por su cuenta primero con este juego, un juego en el que se lleva un balón y se debe hacer entrar por el aro del equipo contrario. Un juego que más nos recuerda al que jugaban los antiguos Mayas, más que a cualquier otro juego conocido actual.

Esperamos que Kalthor se lance a crear otros juegos a nivel escaramuza.

 

This skeleton must not wear weapons or armor at all, since it is to make a figure that represents a fanatic spectator who has jumped onto the field of play, for the DeathBall regulation, which will soon be released from Vol-145, a Game that Kalthor McTavish is doing.

Kalthor has already worked creating settings and rules for OPR (On Page Rules), which has now launched on its own first with this game, a game in which a ball is carried and must be entered through the rim of the opposing team. A game that reminds us more of what the ancient Mayans played, more than any other current known game.

We hope that Kalthor will launch into other skirmish-level games.

 

En estos momentos el juego está en la fase final de los playtesting y que hemos tenido la gran suerte de ser el club +1 al Dau sus “conejillos de indias”.

 

At the moment the game is in the final phase of the playtesting and we have had the great luck of being the club +1 to Dau their “guinea pigs”.

 

La miniatura es una figura bien proporcionada, multicomponente y permite cierta variación en la pose.

 

The miniature is a well-proportioned, multi-component figure and allows for some variation in pose.

El montaje es bien simple, que se colocan los brazos hacia arriba, como movimiento de animo a su equipo. Se procede a la imprimación, realizado en Gris (Aerosol Surface Primer 011).

 

The assembly is very simple, that the arms are placed upwards, as a movement of encouragement to your team. We proceed to the primer, made in Grey (Spray Surface Primer 011).

El Paso a Paso no se ha realizado, ya que es tan simple y rápido de realizar, que ha sido tan rápido el pintado que no me ha dado mucho tiempo para realizar las fotos.

Ni creo que se necesite demasiadas explicaciones para saber como se hace.

 

The Step by Step has not been done, since it is so simple and fast to do, that the painting has been so fast that it has not given me much time to take the photos.

Nor do I think too many explanations are needed to know how to do it.




Lo he pintado de la siguiente forma:

- Tinta Negra (Game Ink 094) con el que se pintan todas las separaciones de los huesos, como las tibias, y las costillas, entre algunas más, para dar una profundidad a la miniatura.

- Carne élfica (Game Color 098), como el color base. No se aplicará con demasiada “alegría”, sino con un pincel fino (un 1 o un 0), para no invadir las zonas ya pintadas con la tinta negra.

- Lavado sombra (Game Wash 203), para un lavado generalizado, sin miramiento alguno. Realmente es un filtro algo espeso que le confiere un tono marrón y sucio a los huesos. También se puede usar el lavado Sepia. Cuando se realice un grupo de esqueletos, para obtener unos matices diferentes, se puede alternar estos dos Wash.

- Carne élfica nuevamente, pero esta vez para aplicar la primera luz, general, al esqueleto.

- Blanco Sucio (Game Color 101), para la segunda luz, aplicado cenitalmente, pero bastante más diluido que la carne élfica aplicada antes.

- Blanco Podrido (Game Effect 130), para la tercera luz, que se aplica sólo en los puntos que consideremos de máxima iluminación, como la calva del cráneo, puntos de las clavículas, rodillas y algún punto de la cadera, manos y pies.

- Por último se aplica de nuevo Lavado Sombra, pero diluido más o menos al 60%, que aplicaremossólo en las sombras de los huesos, para reforzar el anterior Wash.

 

I have painted it in the following way:

- Black Ink (Game Ink 094) with which all the separations of the bones, such as the tibiae, and the ribs, among some others, are painted to give a depth to the miniature.

- Elven meat (Game Color 098), as the base color. It will not be applied with too much "joy", but with a fine brush (a 1 or a 0), so as not to invade the areas already painted with black ink.

- Shadow wash (Game Wash 203), for a generalized wash, without any regard. It really is a somewhat thick filter that gives a brown and dirty tone to the bones. Sepia wash can also be used. When making a group of skeletons, to obtain different shades, these two washes can be alternated.

- Elven meat again, but this time to apply the first light, general, to the skeleton.

- Dirty White (Game Color 101), for the second light, applied from the top, but much more diluted than the elven meat applied before.

- Rotten White (Game Effect 130), for the third light, which is applied only in the points that we consider to be of maximum illumination, such as the bald spot of the skull, points of the clavicles, knees and some point of the hips, hands and feet.

- Finally, Shadow Wash is applied again, but diluted more or less to 60%, which we will apply only to the shadows of the bones, to reinforce the previous Wash.

 

Una vez pintado el esqueleto, he realizado la peana.

Yo siempre digo que una buena peana es aquella en la que la hierba no debe cubrir enteramente la superficie, ya que sólo lo podemos encontrar en un campo de futbol.

Pues bien, este es el único caso en el que realmente será un “campo de futbol”, por lo que lo cubriremos enteramente de césped.

Para ello se ha usado:

- Verde Goblin (Game Color 030), para el color base de toda la peana, borde incluido.

- Scatter Grass Ornamental Law 1,5mm (marca Noch). O sea, hierba electroestática con un par de tonos verdes y uno rojo, que queda muy bien para esta ocasión, en especial si pensamos que de vez en cuando se “esparce” sangre por el campo.

 

Once the skeleton was painted, I made the base.

I always say that a good base is one in which the grass should not cover the entire surface, since we can only find it on a soccer field.

Well, this is the only case in which it will really be a “soccer field”, so we will cover it entirely with grass.

For this, it has been used:

- Goblin Green (Game Color 030), for the base color of the entire base, border included.

- Scatter Grass Ornamental Law 1,5mm (Noch brand). In other words, electrostatic grass with a couple of green tones and a red one, which looks very good for this occasion, especially if we think that from time to time blood is “spread” across the field.




Un trabajillo simple que no ha llegado ni a una hora de faena.

 

A simple little job that has not even reached an hour of work.

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