lunes, 9 de enero de 2017

[PdA - 15mm] Elfos Oscuros para Fantasy

En esta ocasión os traigo un trabajo que he empezado hace pocos días y que he terminado antes que los otros trabajos que estoy realizando.

En este caso son uno Elfos Oscuros Ronin de la marca Right Haven, que se pueden adquirir por Reaper. Son de una factura exquisita y con una cantidad de detalles que sorprende por su tamaño de, más que menos, 15mm.


Lo primero que hago es eliminar el exceso de metal que lleva la base de la miniatura. Realmente parecen ser los pebeteros de la colada del metal. Y es lo único que tendremos que lijar.
Todas las minis las colocamos en el correspondiente soporte para su posterior trabajo.
Pero antes, colocaremos las minis sobre una peana de 20mm, según me solicita el propietario de las miniaturas.
Aquí podéis ver una foto de aproximación, para que veáis la calidad de esa mini.
Colocamos las minis en la caja de pintado para la imprimación.
Imprimaremos con el espray Gris de Vallejo, como viene siendo costumbre en mí.
Para empezar el pintado de las minis, empiezo por el color de la piel. Como en más de una ocasión me habéis leído, tengo la costumbre de empezar “de arriba abajo”, de la piel al abrigo.
Pero para continuar con el trabajo, cambio los clavos por los cubiletes, ya que me percato durante el pintado de la piel, que usar un clavo como base para poder coger la miniatura durante el pintado, hace que esta sea muy inestable sobre un soporte tan estrecho.

Los colores que utilizo en esta ocasión son:
- Piel de Elfo (Game Color 004), como color base.
- Lavado Sombra (Game Color Wash 203), para las sombras de la piel.
- Carne Pálida (Game Color 003), para la iluminación especialmente de la cara.
- Blanco Sucio (Game Color 101), para los ojos y los dientes.
- Negro (Game Color 051), en una micro-minúscula porción, para la pupila de los ojos.
- Piel de Enano (Game Color 041), para el labio inferior de la boca de las minis.
Una vez aplicados los colores indicados, las minis quedan así:
El pintado de la túnica que llevan por debajo de la armadura, se pintó en violeta, usando los colores:
- Rojo Violeta (Model Color 812), para el color base de la túnica.
- Purpura Real (Game Color 016), para las sombras.
- Rojo Beige (Model Color 804), para mezclar con el color base, para aplicar las luces.
Y los Elfos Oscuros, van tomando color, poco a poco.
Ahora le toca el turno a la armadura. Para ello he usado:
- Metal Azul (Model Color 800), para la base del azul de la armadura.
- Plata (Model Color 997), para aclarar el tono del Metal Azul.
Hace tiempo que quería aplicar el Metal Azul en armaduras de minis, en especial en la armadura de escamas de los Altos Elfos de GW, pero no había tenido todavía esta oportunidad.

Al hacer la prueba antes de aplicar el color, me percato que el Metal Azul es mucho más oscuro de lo que quiero, por lo que lo aplico de la siguiente forma.
1- Aplico el Metal Azul en todas las partes de armadura de todas las minis y la dejo secar un buen rato. En mi caso esperé poco más de una hora.
2- Uso el color plata, ligeramente diluido con Airbrush Thinner (Auxiliar 361), para conseguir que la plata sea transparente.
3- Aplico el color plata transparente sobre el Metal Azul.

El resultado es el tono azul metalizado que estaba buscando.
De paso pinto de plata el escudo, aunque no me gusta el resultado.

Ahora le toca el turno al resto de detalles de la miniatura. Es la fase de usar muchos colores, en muy pequeña cantidad y suele ser el proceso más rápido de todos; siempre que tengas  un buen pulso, claro está.

Para ello uso los siguiente colores:
- Rojo Mate (Model Color 957), para el fajín y los símbolos de fuego de las mangas de algunas de las miniaturas.
- Lavado Rojo (Game Color Wash 206), para las sombras de los fajines.
- Carne Dorada (Model Color 845), para aclarar el rojo para aplicar la mezcla como iluminación. También la usaré de la misma forma para la iluminación de la madera y del cuero.
- Madera Nueva (Pazer Ace 311), para la madera de la lanza y de la ballesta de repetición.
- Tierra Engrasada (Model Wash 521), para la sombra en la madera. 
- Arena Clara (Model Color 837), para la “lanilla” del carcaj del ballestero.
- Blanco (Model Color 919), para las plumas de las flechas.
- Cuero Rojo (Model Color 818) para las correíllas de cuero de las armaduras y los calzados.
Y a falta de pintar las partes metálicas, las minis están así:




El cliente que me pasó el encargo de pintar estas miniaturas, me dejo claro que, sobre todo, el pelo debía ser blanco, tal como se describen a los elfos oscuros en multitud de literatura fantástica, que no hablan de Warhammer.

Para ello sólo usaré dos colores:
- Blanco (Model Color 919), para el color del pelo.
- Gris (Model Wash 516), para las sombras del pelo.
Sólo indicar que después de pintar el pelo de blanco, se debe aplicar el wash ligeramente diluido y aplicarlo en la dirección del pelo, no al través, ya que lo que debemos hacer es que el lavado se deposite en el relieve del peloy que no se deposite en las crestas del mismo.

Nota: El fondo que he puesto azul es porque si no no se aprecia el trabajo realizado en base al blanco.



Ahora quedan los metalizados.

Para las armas y escudo usaremos:
- Plata (Model Color 997), para aclarar el tono del Metal Azul.
- Bronce Pulido (Game Color 058), para salvaguardas de las espadas.
- Acero Engrasado (Model Color 865), para espada, lanza y todas las partes metálicas de la ballesta de repetición.
- Azul Prusia Oscuro (Model Color 899), para un lavado en el escudo, pero…
El Bronce Pulido lo uso como dorado para los salvaguardas de las espadas y el Acero Engrasado para el resto de piezas de metal.
Como el escudo en plata no me gusta como queda, aplico Azul Prusia, pero tampoco me gusta como queda.

Ya tenemos las mis pintadas. Ahora queda hace el trabajo a la peana.

Para ello usaré:
- Arena de Playa, para la textura del terreno.
- Lavado Sepia (Game Color 300), para aplicar como sombra al terreno.
- Marrón Corcho  (Model Color 843), como primera luz del suelo.
- Beige (Model Color 917), como segunda iluminación.
La arena, es recogida de la playa de Barcelona, limpiada con lejía, dejada secar durante semanas y tamizada para eliminar suciedad y elementos grandes.
Al principio debía dejar la arena de playa sal cual sin pintar, pero el aspecto, quedaba demasiado “plano”, por lo que he optado por aplicar el Wash sepia primero, para dar un par de luces como toque final.
Ya está terminado el trabajo tal como lo quería el dueño de las figuras.

Pero no me acaba de gustar el resultado final de la peana (y del escudo)

El escudo al final lo pinto en negro, que sorprendentemente queda bien para ser Elfos Oscuros, y para la peana, añado un poco de Microflock Verde Otoño (creo que de Nock o de Woodland Scenic, pero ambos hoy por hoy es el mismo fabricante, pero dos marcas diferentes). Para los que no tengan claro el color “Otoño”, es Verde Oliva.
Para estas escalas prefiero este producto antes que la hierba electroestática, a menos que quiera representar hierva alta.

Ahora sí que está terminado.

Aplico Barniz Mate Anti Brillo (Army Painter), que me da un acabado satinado a todas las partes que he aplicado pintura metálica, y mate al resto de colores.
Y el equipo de seis Elfos Oscuros terminados y entregados a su dueño.

Saludos.
Salva Rosselló

Nota: Los colores usados han sido todos de la marca Vallejo, menos el barniz de Army Painter.

domingo, 18 de diciembre de 2016

[1/35] Vehículo US M163 Vulcan Desert Storm – 3. Luces

Esta es la tercera parte de como estoy haciendo un M-163 Vulcan para la Guerra del Golfo 1.990-1.991, realizado el pintado de base con el Set Desert War de Vallejo. Sólo recordar que he decidido pintar el vehículo con modulación cenital.

Fase luces

En el anterior artículo dejé el modelo con las sombras terminadas. Ahora tocan hacer las luces. Para ello usaré el Air Model que viene en la caja con el nombre 1ª Luz. Sigo aplicándolo con aerógrafo.
Para las ruedas, he optado por una iluminación general, sólo por la parte exterior, más para dar una sensación de pintura deslucida y aclarada por el sol, que por una iluminación propia. Aunque realmente, el acabado de las ruedas no está en las luces,  sino en todo lo que le haga posteriormente de efectos.
Eso sí, dejo la zona entre platos, sin aclarar.


Para el resto del vehículo, aplico las luces de forma cenital. Al Vulcan le aplico la 1ª luz, solo en las partes superiores de la pieza, en especial las paralelas al suelo. Como se puede ver en la foto, la diferencia entre el color base y la primera luz, ya se nota claramente.
Los laterales del Vulcan, como esté irá metido en la torreta, no les aplico nada de luces.
En la torreta incido con el aerógrafo en la parte superior del todo, y en los faldones inclinados laterales.
En los laterales del vehículo como son perpendiculares a la luz cenital, intento hacer franjas difuminadas de color. Por la parte inferior tengo ya hecho las sombras, en el centro el color base y ahora aplico las luces por la parte superior.
En el frontal hago más o menos lo mismo, pero incidiendo más con las luces y dejando algo de sombra en la parte inferior, en especial por debajo del frontal blindado que lleva este vehículo. Lo importante de las luces y las sombras es que parezcan eso, luces u sombras, y que remarquen esa sensación, con cualquier tipo de iluminación que podamos tener. No debemos caer en el error de crear manchas raras oscuras por debajo de otras más claras. Tenemos que usar la lógica para nuestro trabajo.
En la parte superior, aplico la luz desde el centro hacia los lados, dejando las zonas de las esquinas más oscuras, y en especial alrededor de las cajas de municiones.
En la parte posterior, pongo poca iluminación, ya que es un plano inclinado invertido. Solo aplico con el aerógrafo totalmente perpendicular a la parte de arriba del vehículo, y aplico pintura de forma que sólo llegue a los “salientes” de esta parte.
Una vez esté bien seca la capa aplicada, que pueden ser un par de horas como mucho, aplico la siguiente luz, la denominada 2ª Luz.
Aplicaré está luz de la misma forma que la anterior, pero abarcando zonas más pequeñas que las anteriores, para que se pueda ver el anterior color de fondo.

Para el Vulcan vuelvo a aplicar la pintura de forma cenital, consiguiendo incrementar esa sensación de iluminación superior.


Hago lo mismo con la torreta. Pero esta vez no he aplicado esta iluminación en los laterales inclinados. Debo iluminar, no repintar la torreta.

En los laterales del vehículo, pinto una granja fina difuminada en la parte superior.

Uso esta 2ª Luz sólo en la parte superior del plano inclinado del frontal y en todas las partes cenitales
Por detrás, aplico básicamente iluminación sólo a los faldones traseros, y poco más.
Y en la parte superior, vuelvo a aplicar la iluminación desde el centro hacia el exterior, pero sin llegar a cubrir la anterior iluminación.
Voy a darle un par de iluminaciones, pero en puntos específicos.

Para ello usaré el color 2ª Luz y Brillo del mismo Set de pinturas.
Con una mezcla entre las dos pinturas al 50% de cada, la aplico con pincel cobre escotillas, tapas de combustible, y todo aquello que sobre sale, para que dar algo de contraste al conjunto.

Y por último usaré, también a pincel,, el color Brillo, que lo aplicaré en las crestas de todo lo que sobre sale, así como en los bordes de prácticamente todo.

Esta iluminación final la aplico solamente a modo cenital.
Bisagras, refuerzos, enganches son las partes a las que incidiré con este último tono.


Incuso en el radar de la torreta, aplicaré unas veladuras de ambos colores, para dar un punto de brillo a la superficie semi esférica.
El Vulcan, no lo aplicaré a todo, ya que los cañones debo pintarlos en color bruñido, pero los aros de sujeción también van con estas luces.

En el próximo artículo viene el pintado de las herramientas, terminar las ruedas, aplicar color a los detalles  y pintar las orugas del vehículo, así como el montaje del tren de rodado del mismo.

Salva Rosselló

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